掷骰子、走棋子,以棋盘的终点为目标。
这是每个日本人都熟知的 “绘双六” (一种棋类游戏)的规则。
然而,他们却被邀请到了一个自己成为 “棋子” 的世界。
失去记忆的 “双六” 参加者们,为了唯一一个“终点”而互相竞争。
如果不将他人淘汰并走完这个双六,就永远无法离开这个世界。
祇园、西院、岚山——他们通过掷骰子,在被秋色点缀的京都街道上前进。
而在他们所到之处,写在格子上的 “宿命” 将降临到参加者身上。
- 将某人退回六格
- 遭遇水难
- 不得穿衣服
他们将运用各自拥有的 “戒律”,来克服棋盘上潜藏的危机。
随着棋面从第一面、第二面推进,“现实”的记忆也逐渐苏醒。
“双六”与“现实”——为什么会存在这两个世界?
以及,他们究竟为何身在此地——
当聚集在双六中的九人 结下各自的“缘” 时,世界的真相将会被揭开。
サイコロを振って駒を進め、盤上のあがりを目指す。
それは、日本人ならば誰でも知っている絵双六のルール。
しかしながら彼らは、自らが “駒” となる世界に招かれてしまった。
記憶を失くした “双六” の参加者たち。 彼らはたった 1つの “あがり” を目指して競い合う。
他者を蹴落としてこの双六を踏破しない限り、決してこの世界からは出られない。
祇園、西院、嵐山── 秋が彩る京都の街を、賽を振ることによって進んでいく。
そして行く先々で、マス目に定められた “宿命” が参加者に課せられる。
<誰かを 6マス戻す> <水難の相に遭う> <衣服を着てはならない>──
彼らは固有に持つ “戒” を駆使しながら、盤面に潜む危機を切り抜けていく。
壱面、弐面と、盤面を進めるにつれてよみがえっていく “現実” の記憶。
“双六” と “現実”── 2つの世界はなぜ存在しているのか。
そして、いったいなぜ彼らはここにいるのか──
双六に集う 9人がそれぞれの “縁” を結んだ時、世界の真実が明かされる。